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2025年8月29日金曜日

空中戦「ドッグファイト」は終焉を迎えつつある(The National Interest)


Image: Wikimedia Commons.

戦闘技術の発展で視界外戦闘(BVR)が中心の戦闘形態となる中、ドッグファイトの頻度は劇的に減少してきた。

中機動戦闘(ACM)、通称「ドッグファイト」は、機動・位置取り・タイミングを駆使して空の優位を争う、消えゆく技である。ACMの成功は、基本的に幾何学とエナジー管理にかかっている。パイロットの成功は、高度、速度、迎え角を管理する能力、そして相手の次の動きを予測する能力にかかっている。

ドッグファイトは戦闘機を使ったチェスの試合である

ドッグファイトで「勝利」する方法は、敵の背後に入り、機首を標的に向けることである。この位置こそが、航空機の武器システムを効果的に展開できる位置である。この位置は「追撃曲線」と呼ばれ、これを活用する3つの選択肢がある:リード、ピュア、ラグだ。リード追撃では、攻撃機は防御機の進路より前方を目指し、コーナーをカットして素早く接近する。ピュア追撃では、機首を相手の現在位置に直接向ける。ラグ追撃では、機首を相手よりわずかに後方に置き、接近速度を犠牲にして制御性を確保する。

もう一つの重要なACM原則が「旋回円」の概念である。最大性能で旋回する航空機はすべて空中に円を描く。この円は速度、旋回率、半径によって定義される。より小さな円を描ける、あるいは相手の円内での機動が可能なパイロットが位置的優位を得る。これはすぐにチェスのような駆け引きとなり、各機は自らの円を狭めようとするか、相手に円を広げさせようとする。そのためには、オーバーシュートや閉じ込めを避けるため、スロットルと角度の精密かつ継続的な調整が必要となる。

ドッグファイト中のパイロットはエナジーを温存しなければならない

ACMにおいて幾何学に匹敵する重要性を持つのがエナジー管理である。航空機の「エナジー状態」とは高度(位置エネルギー)と速度(運動エネルギー)を指す。高エナジー状態のパイロットは上昇、急降下、加速を選択できるが、低エナジー状態では選択肢が制限される。ACM中の航空機は「エナジー優位性」、すなわち機動で優位に立つか離脱するための十分な速度と高度を保持したいと考える。

エナジーと幾何学は、ACMの二大典型スタイル「エナジー戦闘」対「角度戦闘」を特徴づける。強力な推力を持つ航空機で戦う戦闘機は、高度と速度を交換する垂直機動で高速を維持し、敵に急降下攻撃を仕掛ける。歴史的・現代的な例にはメッサーシュミットBf 109、ノースロップF-104スターファイター、マクドネル・ダグラスF-15イーグルがある。

一方、角度戦闘機はより機敏なジェット機に搭載され、わずかな旋回率の差が優位性を決する旋回勝負で真価を発揮する。歴史的・現代的な例としては、スーパーマリン スピットファイアノースアメリカン F-86 セイバージェネラル・ダイナミクス F-16 ファイティング・ファルコンなどが挙げられる。

高性能航空機レーダーがドッグファイトを終わらせたのか?

現代の戦闘技術は、長距離航空機レーダーなどの技術で可能となった視界外戦闘(BVR)が主要な戦闘形態となるにつれ、ドッグファイトの頻度を劇的に減少させた。しかし、万一に備え、現代のパイロットは依然として空中戦闘(ACM)の訓練を受けている。そしてそのような状況下では、幾何学とエナジーに関する不変の真理が作用し、パイロットはエナジー管理を行い、幾何学を凌駕する思考を駆使し、可能な限り攻勢を仕掛けざるを得なくなる。

複葉機から現代の第五世代戦闘機に至る100年にわたる革新にもかかわらず、空中戦闘の基本原理は変わっていない。ソッピィズ・キャメルであれロッキード・マーティン F-22 ラプターであれ、パイロットは相手の動きを予測し、エナジーを管理し、一瞬のタイミングで行動を実行しなければならないのだ。■


Aerial “Dogfighting” Is on Its Last Legs

August 28, 2025

By: Harrison Kass

https://nationalinterest.org/blog/buzz/aerial-dogfighting-on-last-legs-hk-082825



著者について:ハリソン・カッスハリソン・カッスは、ザ・ナショナル・インタレストのシニア防衛・国家安全保障担当ライターである。カッスは弁護士であり、元政治候補者で、米国空軍にパイロット候補生として入隊したが、後に医学的理由で除隊した。軍事戦略、航空宇宙、グローバル安全保障問題に焦点を当てている。オレゴン大学で法学博士号(JD)を、ニューヨーク大学でグローバルジャーナリズムと国際関係学の修士号を取得している。


2024年4月2日火曜日

F-22対ユーロファイター・タイフーンのドッグファイトでどちらが勝者になったのか。ラプターをキルとの主張の真相に迫る。

 戦闘機ファンならいつも気になる話題です。戦闘演習でドッグファイトはいつも重要な題目ですが、ラプターは本当に最強の戦闘機なのか、ユーロファイター・タイフーンがラプターをキルしたとの報告は真実なのか、Sandboxxが包括的な記事を掲載していますのでご紹介します。


Eurofighter Typhoon F-22 Raptor dogfight montage

A Eurofighter Typhoon (Left) and an F-22 Raptor. (Image created by Alex Hollings using USAF assets)


F-22ラプターとユーロファイター・タイフーンの対決結果の真相は?


F-22ラプターは世界で最も高性能な制空権戦闘機という評判にもかかわらず、長年にわたり、F-16や海軍の電子戦専門機EA-18Gグロウラーのような、旧型で進化していないプラットフォームにドッグファイト判定で何度も敗れてきた。しかし、ちょうど10年ほど前に行われたドイツのユーロファイター・タイフーンとの一連の訓練ドッグファイトほど、強力なラプターの評判を傷つけた演習はない。

 これらの損失は架空のものだったかもしれないが、一部の人々は明らかに真剣に受け止めていた。実際、ドイツ軍のユーロファイターが「昼食にラプターサラダを食べた」と報道陣に語った後、機体にF-22のキルマークを付けているのが目撃されたほどだ。

 空軍の次世代制空戦闘機が今後10年で実用化されるため、ラプターは他の航空機に怒りの発砲をすることなく引退することになりそうだ。

 では、そのレガシーの実体とは?F-22は人々が信じているほど本当に優勢なのだろうか?それとも、この戦闘機の最大の長所はステルス性ではなく、誇大広告なのだろうか?


すべての始まりは...

F-22とユーロファイター・タイフーンに関する議論は、2012年にアラスカ上空で行われた空軍の大規模な空戦演習「レッドフラッグ」にドイツのユーロファイターが参加したことに端を発している。

 レッドフラッグは高度な空中戦闘訓練コースで、多種多様な航空機、多くの場合複数国の航空機が、大規模かつ現実的な脅威と戦う。

 その年、ドイツはJG74(ドイツ空軍第74戦術空軍航空団)から150人の飛行士と8機のユーロファイター・タイフーンをアラスカのアイルソン基地に派遣し、2週間にわたりさまざまな任務に参加させた。その中には、アメリカのラプターとの一連の近距離基本戦闘機演習(BFM)も含まれていた。BFMとは戦闘機パイロットの用語でドッグファイトのことである。

 演習が終わった後、ドイツのユーロファイター・パイロットは2012年のファーンボロー国際航空ショーに到着し、そこでF-22に対する勝利について早速話し合った。David Cenciottiが『The Aviationist』に寄稿した記事によると、ドイツのタイフーンパイロットは、F-22が外部燃料タンクを装着して飛行し、目視範囲内で戦闘を行った場合、タイフーンはしばしばラプターを上回ることができたと説明したという。


ユーロファイター・タイフーンとF-22ラプターの比較は?

(米空軍の画像を使用してAlex Hollingsが作成したグラフィック)

世代の違いはあるが、F-22ラプターとユーロファイター・タイフーンには実は多くの共通点がある。タイフーンは1994年に、F-22は1997年に初めて空を飛んだ。同様に、タイフーンは2003年に、ラプターは2005年に再び現役に復帰した。

 しかし、両機はほぼ同時期に同じような任務を果たすため設計されたにもかかわらず、任務を達成の方法には大きな違いがある。

 F-22ラプターは、アメリカの画期的なステルス技術に大きく傾倒し、この地球上で最もステルス性の高い戦闘機を生み出した。しかし、ラプターを有能なプラットフォームにしているのはステルス性だけではない。高度なセンサー・フュージョンと先進的なエイビオニクスによって、パイロットの認識負荷を軽減しつつ、極めて高度な状況認識を可能にしている。言い換えれば、F-22に搭載されたコンピューターによって、パイロットは戦闘により多くの注意を向け、航空機の操作に集中することができる。

 F-22パイロットのランディ・ゴードンはMITでの講演で、「ラプターを操縦しているときは、操縦は考えていない。飛ぶことは二の次だ」。

 しかし、F-22はステルスとセンサーフュージョンだけではない。推力ベクトル制御、つまりジェットノズルを機体から独立させ、信じられないような曲技飛行を行う能力、高い推力重量比、そして毎分6000発という驚異的な速さで480発の弾丸を発射できるM61A2 20mmガトリング砲などだ。

 「ラプターには推力偏向機能があるが、タイフーンにはない」とRAFタイフーンのパイロットで飛行隊長のリッチ・ウェルズは2013年にブレイキング・ディフェンスに語っている。

 そして、タイフーンは通常、合計8つの武器(6つのAMRAAMと2つのAIM-9サイドワインダー)を内部に搭載するが、追加弾薬のために4つの外部パイロン・ステーションを取り付けることができる。

 その結果、F-22は2つの戦闘哲学の架け橋となり、高度なステルス性と状況認識能力を提供することで、相手がその存在に気づく前にほとんどの戦闘で勝利することができる。また、前世代の最もダイナミックなホットロッド・ドッグファイターと肩を並べる伝統的なドッグファイトの特徴も備えている。

 一方、ユーロファイター・タイフーンは、既存の制空権モデルの再発明ではなく、そのまま完成させることを目的としていた。デルタ翼のデザインは、実現しなかったF-22の爆撃機仕様の兄弟機も採用した形状であり、揚力と航続距離の増加とともに、高度な亜音速機動性を提供する。デザインだけでなく、タイフーンの機体素材もすべて、比較的に先進的な第4世代戦闘機に見られるような高度なステルス性をもたらしている。

 実際、ユーロファイターの宣伝資料によると この機体は先進的な複合材料で作られており、レーダー探知機の影響を受けにくく、強靭な機体を実現している。金属は機体表面のわずか15%だけで、「ステルス動作とレーダーベースのシステムからの保護を実現している」。

 F-22を含む他の多くの戦闘機と同様に、タイフーンも電子戦能力を活用してレーダー・リターンを不明瞭にしている。また、メンテナンスに手間のかかるラプターとは異なり、タイフーンはメンテナンスしやすい設計で、交換可能なモジュール15個から組み立てられ、修理時間を最小限に抑えている。タイフーンのマウザーBK27mm砲は、毎分1,000発または1,700発を発射する。

 タイフーンは就役以来、極めて有能なマルチロール・プラットフォームへと成熟し、制空権というルーツを捨てて、現在就役している戦闘機の中で最も総合的な戦闘機のひとつとなった。

 ラプターとタイフーンの両方に搭乗したことのある数少ないパイロットの一人であるジョン・P・ジャンパー元空軍参謀総長は、「ユーロファイターは、操縦のスムーズさと(高Gを維持する)引き離す能力に関しては、確かに非常に素晴らしい」と説明する。「特に私が操縦したバージョンでは、エイビオニクス、カラー・ムービング・マップ・ディスプレイなど、すべてが超一流だった。接近戦での機体の操縦性も非常に印象的だった」。

 タイフーンの2基のユーロジェットEJ200アフターバーニング・ターボファン・エンジンはラプターほど強力ではなく、最高速度はラプターの2.25に対し、ユーロファイターはマッハ2である。

 詳細は不明なままだが、2012年のドッグファイト演習について確実に分かっていることがある。パイロットの証言から、少なくともそのうちの数回(すべてではないにせよ)は1対1の交戦だったことがわかっている。最も重要なことは、ラプターがステルス(および曲技飛行)の妨げとなる外部燃料タンクを搭載していたとする報告多数と、目視範囲内で発生したことである。

 この区別は、戦闘がラプターの最大の強みである、ステルス性と状況認識を使って交戦の開始を指示する能力、そして燃料タンクに関する報告が事実であれば、その曲技的な機動性を事実上無力化する、強引な見せかけの下で始まったことを意味するため、極めて重要である。

 実際の戦闘では、F-22のパイロットはタイフーンが認識する前にほぼ間違いなくタイフーンを認識し、ラプターは戦闘が始まる前に有利なポジションにつくことができる(あるいは単に目視範囲外からタイフーンを倒すことができる)。また、外部燃料タンクを翼にぶら下げたまま、命懸けのドッグファイトをしたいパイロットがいないことは言うまでもない。

 しかし、この種の訓練は軍事訓練では一般的なものであり、レスリングの攻防に例えることができる。レスリングのニュートラルスタートは、両選手が立っている状態から始まる。これは、2人のファイターが実生活と同じように練習に飛び込むようなものだ。

 一方、ディフェンシブ(不利な)ポジションでのスタートとは、一方のレスラーが両手両膝をつき、相手が片膝をついて背中に腕を回している(有利な)状態でピリオドを始めることである。今回の演習では、F-22は不利な立場で膝から始めるレスラーの役割を果たした。

 しかし、レスリングのように、防御的なポジションや不利なポジションからのスタートが負けの言い訳になるわけではないことに注意しなければならない。それも試合の一部なのだ。

 戦闘が始まる前に、ユーロファイターにも手当がなされた。F-22が外部燃料タンクを搭載していたため、ある程度、曲技性能とステルス性能の両方が損なわれていたのに対し、ラプターとの1対1のドッグファイトに参加したユーロファイター・タイフーンは、燃料タンクなしだけでなく、外部弾薬も一切なしで飛行することが許された。これはタイフーンの機動性を向上させただけでなく、ユーロファイターが銃だけになってしまわないように、実戦ではありえないことだった。

 「1対1で対戦した朝が2回あった。ユーロファイターはタンクなしだと猛獣になる」と、訓練に参加したパイロットの一人であるドイツのマルク・グリューネ空軍大将は説明する。

 それぞれの戦闘機が何機訓練に参加したのか、交戦ルールはどうだったのか、各戦闘機の最終的なキルレシオはどうだったのか、これらすべての詳細は両国とも明らかにしていないが、ネット上では多くの主張がなされている。各主張はまだ確認されていないが、いずれもF-22の勝利数がユーロファイターよりも多いことを伝えている。

 現在のユーロファイター・タイフーンには、ヘルメット装着型の照準システムが装備されており、(機首を向けることなく)見通し外の敵戦闘機と交戦することができる。また、PIRATE赤外線捜索・追跡(IRST)システムも装備され、30マイルも離れたステルス戦闘機を発見できる可能性がある。しかし、このドッグファイト演習の時点では、これらのシステムはまだドイツ空軍に導入されておらず、訓練に参加したタイフーンには搭載されていなかった。

 ドイツ軍パイロットによると、戦闘が始まると、F-22の推力偏向制御(TVC)はタイフーンとの接近戦でラプターを助けるどころか、むしろ邪魔になったという。

 「重要なのは、F-22にできるだけ近づき、そこにとどまることだ。彼らは私たちがそれほど積極的に旋回するとは思っていなかった」とグリューネは2012年に『コンバット・エアクラフト』誌に語っている。「合流するやいなや...タイフーンは必ずしもF-22を恐れる必要はない。

(念のため説明しておくが、「マージ」とは、単に偉大な航空ニュースレターの名前ではない。戦闘機パイロットが、2機の戦闘機が至近距離で正面衝突するときの呼び名でもある)。

 TVCは戦闘機に極端な操縦を可能にするが、高い代償が伴う。ドッグファイトでは対空速度が命であり、TVCのエキゾチックなディスプレイは、それを大量にスクラブすることを可能にする。F-22がスラストベクタリングノズルを使って急旋回すると、機体は対気速度を回復するまで脆弱である。このような操作の直後にキルを決めることができないと、F-119-PW-100ターボファンエンジンの強力なペアが7万ポンドの戦闘機すべてを再び動かすことができるまで、ラプターは格好の餌食となる。

ある無名のユーロファイター・テストパイロットがチェンチオッティに語ったところでは、こうだった:

タイフーンのような戦闘機は、都合よく "垂直を利用して"エナジーを保持し、ミサイルや銃撃のため積極的に体勢を変える。また、その後の加速は時間(と燃料)を大量に消費し、相手に短距離武器アレイを駆使して永遠に尾を引く機会を与えてしまう。

 しかし、攻撃時でさえ、TVCを使って機首を素早く敵に向けることは、必ずしも良いアイデアとは言えない。アグレッシブなマニューバーは戦闘機のエナジーを奪うため、目の前の相手にはキルを取れるかもしれないが、近くにいる他の相手には無防備なままになってしまう。実際、ラプターのパイロットたちは、TVCの本当の利点は、ドッグファイトで航空ショーのようなマニューバーを行うことよりも、コントロール・サーフェスがそれほど効果的でない高い迎え角で飛行しながら、ある程度の操縦性を維持することだと言うだろう。


少なくとも2機のユーロファイターがF-22をキルした

少なくとも何機か(おそらく2機)のユーロファイターが、この訓練でF-22相手に想定外のキルを実際に記録したことは確かだ。この話は、アメリカの高価なラプターが期待に応えられなかったというストーリーを熱望する世界中の報道機関がすぐに取り上げた。

 しかし、我々が知らないのは、ラプターがタイフーン相手に何機キルしたかだ。公式発表によれば、その数がゼロでなかったことは間違いないようだ。つまり、ラプターが常にユーロファイターに負けていたのではなく、むしろ負けることもあったという話だ。

 では、正確にはどういうことなのか?

 好きな(あるいは嫌いな)戦闘機プラットフォームについて、記事やビデオのコメント欄で航空マニアが対立し始めると、その言説が十分な情報に基づいた議論に聞こえなくなり、誰の父親が誰の父親を打ち負かすことができるかについて議論している小学3年生のように聞こえるようになるまで、たいていの場合時間はかからない。空戦の複雑な背景が、過剰に単純化され、誇張された表現に変わり、ついにはすべてが名誉毀損的な攻撃や、一見でっち上げのように見える統計に発展してしまうのだ。

 飛行機乗りは一生懸命だ。

 しかし、この議論にはどちらの側からも合理的な主張がある:


ラプターファンの主張

ラプター陣営は、意図的に仕組まれた状況や一方的な交戦規則でのこのような演習は、訓練にはいいかもしれないが、より広い文脈がない以上、戦闘機の実際の性能を測るには不十分だと主張するだろう。このような演習の本質は、ラプターを不利な立場に追いやることであり、同機の最大の強みであるステルス性と目視範囲を超える能力を排除し、ベトナム戦争以来大規模に行われていないような昔ながらの撃ち合いを優先している。メディアの報道によれば、F-22は片翼を後ろに縛って飛ぶ必要がないため、目視範囲外から交戦ができ、タイフーンを「壊滅」させたという。

 現実の戦闘では、F-22はタイフーンよりもかなり前に相手機の存在に気づくだろう。たとえユーロファイターとパイロットが棒立ちで、遠距離のAMRAAMで倒せないことがわかったとしても、ラプターはその優れた状況認識能力と低い被観測性を利用して、有利な位置から敵に接近することができ、成功の可能性を大幅に高めることができる。

 そして、おそらく最も重要なことは、ラプター・ファンは、ドイツがラプターに対して数回キルしたことを自慢していたと主張することだろう......しかし、彼らはユーロファイターがラプターよりも多くのスパーリングマッチに勝ったとは一度も主張していない。しかし、彼らはユーロファイターがラプターよりも多くのスパーリングマッチで勝利したと主張したことは一度もない。

 実際のところ、大ニュースとなったのは、ユーロファイターがF-22を圧倒したという話ではなかった......それは、多くの人が無敵だと思っている航空機に対して、2機がなんとか勝利を収めたという話だったのだ。


タイフーンファンの主張

一方、ユーロファイター・タイフーン陣営は、このような演習は実際の戦闘と同様、公平性を保つためのものではないと主張するだろう。ユーロファイターがラプターと至近距離で立ち回れたことは、タイフーンが至近距離での空中戦において、地球上で最も先進的な(そして高価な)戦闘機と互角に戦えることを証明した。

 そして、この相互作用以降に改善されたエイビオニクスや目視範囲を超える性能と相まり、ユーロファイター・タイフーンは、地球上のどこの戦闘機よりも優れた戦闘機のひとつとなっている。

 少なくとも、F-22の価格タグに研究開発費を含めると、ラプターが1機あたり4億ドル程度と推定されるのに比べれば、信じられないほどお買い得である。

 多くの情報筋が報じているように、ラプターがタイフーンに対してドイツ軍のラプターに対する撃墜数を上回ったとしても、第4世代ユーロファイターがF-22の真の脅威であったという事実は、多くのラプターファンが信じたいほど、F-22の覇権が確実なものではないことを証明している。


しかし、真実は...

どちらの主張も正しい。F-22ラプターが空で最も優勢な戦闘機と考えられているのは、負けたことがないからではない。それは戦闘がどのように機能するかということではない。どんなに能力が高くても、どんなに高度であっても、どんなに訓練を受けていても、克服できない不利な状況に膝から崩れ落ちることは誰にでもある。

 米海軍の元オペレーション・スペシャリスト、エリック・ウィックランドは今年初め、この点をかなり雄弁に語っている:「第二次世界大戦のエース、エーリッヒ・ハルトマンは、352キルという史上最高の得点を挙げたエースである。だからといって、一度も負けたことがないわけではない。彼は16回撃墜されていた!負けた回数より勝った回数の方がはるかに多かっただけだ。"

 F-22の先進的なエイビオニクス、高度な操縦性、極めて低い観測性、これらすべてがF-22を信じられないほど有能なプラットフォームにしているが、戦闘機を無敵にするものは何もない。何に対しても限界を見つけることができる。パイロットとプラットフォームの両方の限界を見つけることが、このような演習が存在する本当の理由であることに注意することが重要だ。

 レッドフラッグはインターネット上のドッグファイトに勝つためのものではなく、実際のドッグファイトに勝つためのものなのだ。一連の演出された演習で成果を獲得しても、何の意味もないわけではないが、全てでもない。

 実際のところ、ユーロファイター・タイフーンは信じられないほど高性能な第4世代戦闘機だが、第5世代戦闘機と戦わせた場合、ステルス性の高い相手--F-22であれ、F-35であれ、あるいはJ-20であれ、比較的退屈な(そしてむしろ卑劣な)方法でほとんどの交戦に勝利する可能性が高い。

 しかし、これらのステルスジェットがユーロファイターの銃が届く範囲にいることが判明した場合、勝敗を占うのはそう簡単ではない。そしてそれは、第4世代と第5世代のパイロットの両方が、この演習から得るべき重要な教訓なのだ。

 2006年と2007年にレッドフラッグに登場したF-22は、それぞれ144勝と241勝を挙げたが、模擬ドッグファイトでF-22を撃墜した最初のプラットフォームであるF-16Cのような第4世代戦闘機に敗れている。実際、F-22の最初の空対空戦では(目視範囲内に制限されることなく)、F-22は8機のF-15を撃墜し、F-15はF-22を目標にすることなく撃墜した。

 しかし......F-22に接近し、その技術的優位性を排除することができれば、ラプターは命がけの戦いを強いられる普通の航空機になる。

 「ラプターのユニークな能力は圧倒的だが、空戦のごく狭い範囲に過ぎない(中略)合流するやいなや、タイフーンは必ずしもF-22を恐れる必要はない。タイフーンは、例えば、低速のときにはF-22より大きなエナジーを得ることができる」と、74戦闘航空団司令官アンドレアス・ファイファー大佐は模擬戦闘について語った。

 この話を聞くと、数年前にアメリカの情報請負業者から聞いた、アメリカの特殊作戦部隊についての話を思い出す。彼らは最高の訓練、最高の装備、最高のサポートを備えた世界で最もエリートなオペレーターだ......しかし、過去20年間に戦闘で殺されたネイビーシールズ、デルタ、陸軍レンジャーは、ISISやアルカイダのコマンドーの同様のエリートグループによって倒されたわけではない。多くの場合、整備不良のAK-47を持ち、防護服もつけず、訓練不足の若者が殺されるのだ。

 戦闘員に世界中のあらゆる利点を与えることはできるが、戦いがどのように展開するかは、そのときになってみなければ誰にもわからない。実際、トーマス・バーグソン空軍大佐によれば、レッドフラッグ演習では「戦力の10パーセントを失うだけで、素晴らしい一日になる」という。

 2007年当時、第27飛行隊司令官だったウェイド・トリバー中佐は、「もし損失が皆無の数字が出たとしたら、能力をフルに発揮して訓練していないのだと思います」と説明した。「もし、ある時点で模擬的な損失がなければ、自分たちの能力を最大限に発揮することはできない」。

 これが防衛技術分析の残念な現実だ。本当の答えが簡潔で単純であることは稀であり、より広い文脈なく成り立つことはほとんどない。インターネットでは、簡潔で絶対的な言葉で語られることを好むが、現代の2つのプラットフォームのうち、どれがベストかと問われたときに本当にできる唯一の鋭い答えは......場合による。

 それは任務、状況、交戦規則、パイロット、任務計画、訓練、予算、包括的な戦闘ドクトリン、そしてパイロットの誰かが今朝コーヒーを2杯余分に飲み、トイレを探す差し迫った必要性に気を取られているかどうかによる。

 「魔法のようなF-22でも、パイロットがミスを犯す可能性がある」、と2007年にダーク・スミス空軍中佐は説明した。「レッドフラッグの素晴らしさは、困難なシナリオの中で戦術を練習し、ミスを犯し、教訓を学び、実戦に備えることができたことだ」。


F-22ラプター対ユーロファイター・タイフーンの決着は?

ユーロファイター・タイフーンはドッグファイトでF-22ラプターに勝てるのか?答えは明確にイエスだ。タイフーンは非常に高性能なジェット機であり、稀で異常な状況下であれば、どんなものでもF-22に勝つことができる。実際、タイフーンにつけられたF-22のキルマークに感銘を受けたのなら、他の機体にもつけられていることを知っておくべきだ。

 しかし、F-22のパイロットはこのことで不眠になっているのだろうか?答えはノーだ。

 F-22パイロットのマイク・'ドーザー'・シャワーはバーティ・シモンズの著書『F-15 Eagle』の中でこう語っている。

 「F-22対第4世代戦闘機というのは、2つのフットボールチームが対戦しているようなもので、片方(F-22)は目に見えない。人々はF-22ラプターを空の王者とは呼ばない。バスケットコートのマイケル・ジョーダンや戦場のチェスティ・プラーのように、F-22ラプターを空に羽ばたかせることが勝利を保証するわけではない。彼らは皆、履歴書にいくつかのLがついている」。

 常に勝ち続ける人などいない。強大なラプターでさえも。

 しかし、もし読者がコメント欄で喧嘩したいのなら......筆者の父なら読者の父を打ち負かすことができたと思う。■


編集部注:この記事は2023年1月に掲載されたものです。



What really happened when F-22 Raptors squared off against the Eurofighter Typhoon? | Sandboxx

  • BY ALEX HOLLINGS

  • MARCH 28, 2024


2022年5月25日水曜日

ドッグファイトの時代は本当に終わったのだろうか。

 


なくとも2つの次世代戦闘機事業に国防総省予算が投入されているが、インターネット掲示板や世界の軍事施設、先端航空研究施設で、ひとつの疑問がよく見られる。ドッグファイトの時代は本当に終わったのだろうか

 アメリカ軍機による最後の空対空撃墜事例は、2017年にアメリカ海軍のF/A-18Eスーパーホーネットが、シリアのラッカ県でアメリカが支援するシリア民主軍を爆撃していたシリア軍のSu-22を撃墜した際だった。ドッグファイトといえるようなものではなかったが、アメリカ戦闘機による空対空戦は1999年のコソボでの連合軍作戦以来であった。米軍機が本格的な空中戦に見舞われたことは、1991年のイラク上空以降発生していない。30年以上前のドッグファイトから、ステルスが主流になりつつある今、国防総省が接近空対空戦闘を優先する考えから離れつつあるのは意外ではない。

 技術トレンドが後押ししているのは否定しない。しかし、アメリカが空戦の将来を問うのは今回が初めてではない。多くの航空ファンや歴史家が覚えているように、かつても新技術の導入で空中戦がなくなると仮定したが、期待通りにいかなかった。(ベトナム戦争でのドッグファイトで何が本当に問題だったのか、より深い分析もある。)


ベトナム戦争で撃墜されるアメリカ空軍のF-105Dサンダーチーフ(WikiMedia Commons)



 20年以上にわたり世界中で対テロ作戦を展開してきた結果、アメリカの飛行士や上級指導者の大半は、敵対する空域にほとんど皆無、あるいはまったく敵戦力がない状態で、キャリアを費やしてきたという事実は否定できない。そのため、イラク、アフガニスタン、シリアなどでの作戦経験が、現在の視点を歪めていないか、と考えるのは自然なことだろう。

 「ドッグファイトは死んだのか?」という問いは、シンプルながら、答えは複雑となる。しかし、アメリカの国防関係者の多くが、空戦はボクサー同士ではなくスナイパーのゲームになったと信じているようだが、筆者自身のパイロットとしての経験から、アメリカの固定翼機部隊では、空戦技量の訓練は今も変わらず非常に深刻な問題であるといえる。

 アメリカの戦闘機パイロットは、あらゆる種類の戦いに勝つため訓練しているが、戦闘機パイロット文化の中では、ドッグファイトは明らかにアウトであるのは事実なようだ。


Merged Monday. A VF-213 Tomcat takes on a TOPGUN Viper. Tapes on, Fight's  on! : r/acecombatF-16ファイティングファルコン(手前)がF-14トムキャット(奥)と模擬ドッグファイトですれ違う (DoD photo)


 多くの国防省高官は、こうしたパイロットに同意しているようで、アメリカの次期制空戦闘機はF-22ラプターよりB-21レイダーの方が共通点が多くなるとほのめかす者さえいる。

 米国議会調査局が指摘しているが、制空権を効果的に確保するためには、これまでの外観は必要ない。ドローンや指向性エナジー兵器などの支援により、制空大型機は、理論的には、高機動戦闘機に匹敵する効果を示すことができるだろう。航空戦闘軍団の元司令官でハーバート・"ホーク"・カーライル大将Gen. Herbert “Hawk” Carlisleが2017年に主張したように、今後数十年の制空権の確保には、大量の武器搭載、飛行距離、低レーダー探知性のすべてが、空中戦性能より重要になるかもしれない。

 言い換えれば、国防総省は、接近戦のドッグファイトが21世紀の空の運命を決めるとする考えから一歩引いているようだ。代わりに、航空優勢プラットフォームが「ファーストショット・チャンス」、つまり敵機が気づく前に発見し発砲する能力の実現に焦点を置いているようだ。

 その点では、高性能とステルス性能の組み合わせたF-22ラプターは、これからの機材の先駆けというよりも、データ重視の現代の空戦と、旋回半径やパワーウェイトレシオ、パイロットの操縦能力などで勝負が決まった過去との橋渡しかもしれない。

 F-35のような先進的な戦闘機が少なくとも15カ国の格納庫に設置され、ロシアと中国が自国の第5世代戦闘機が低観測性のマントの下で相手を探知し交戦する能力を誇示していることから、技術的傾向は明らかに遠距離交戦に向かっている。また、戦闘機パイロットの教育課程では、BFM(Basic Fighter Maneuvers)やAdvanced Fighter Maneuvers(いずれも空対空戦闘に焦点を当てたもの)が今も一般的だが、こうした訓練は戦闘技術の開発というより機体の能力と限界を学ぶ良い方法だというパイロットの声をよく聞く。


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1989年、カナダのブリティッシュ・コロンビア州で行われた航空ショーに向かうソ連のMiG-29 2機を、第21戦術戦闘航空団のF-15イーグル機が迎撃した (U.S. Air Force photo)


 ドッグファイトの将来についての議論は、2015年当時、F-35統合打撃戦闘機の議論時に大きく取り上げられ、War is BoringのDavid Axeが、1970年代のF-16ファイティング・ファルコンとの模擬ドッグファイトでF-35がいかに劣勢だったかまとめた詳細レポートを発表した。この訓練に参加したF-35は、レーダー吸収材を欠いており、パイロットが機体にストレスを与えないように、ソフトウェア制限のまま飛行していたと判明したのは、その後のことだった。

 しかし、F-35が片手を縛られた状態で戦っていることを否定しても、演習そのものが現代におけるドッグファイトを反映していないことに、多くの人が大きな憤りを感じている。

 「ドッグファイトの概念全体が誤解され、文脈から取り出されています」と、2017年にデビッド・"チップ"・バーク中佐Lt. Col. David “Chip” Berkeが説明している。

 「ドッグファイトについて話すとき、ある飛行機が他の飛行機の後方につき、射撃する能力と見る考えがあります...でもここ40年間米軍機で起こっていません」。

 バーク中佐は、自分の言っていることがよくわかっている。当時(そしておそらく今も)、中佐はF-35統合戦闘機と空軍の空の王者F-22ラプターの両方で飛行時間を記録した唯一の海兵隊パイロットだったが、それだけにとどまらない。海軍戦闘機ウェポンスクール(通称トップガン)を卒業した中佐は、F-16ファイティングファルコンとF/A-18スーパーホーネットであわせて2,800時間以上の飛行時間を記録している。空戦の分野では、バーク中佐は専門家として知名度が高い。


All 5 major fighter aircraft types flying together. F-35, FA-18, F-16, F-22,  and the F-15. : r/aviation

バーク中佐はここに写る全機を操縦した経験がある (U.S. Air Force photo)

 2017年のBusiness Insiderのインタビューで、バーク中佐は、近接戦闘の前提そのものが、現代の訓練方法に反していると説明したが、もっともな理由がある。F-35は、歴史上いかなる戦術機よりも長距離でパイロットに優れた状況認識を提供し、F-22のセンサー群はそこまでではないものの、「ファーストキルの機会」を提供できると空軍が宣伝している。

 言い換えれば、F-22は近接戦では互角に戦えるかもしれないが、より安全で論理的な戦い方は、距離を保ち、遠距離で優位性を発揮することだろう。

 「敵の裏をかけるからといって、敵の裏をかくことが目的になるわけではありません」。

 同じ言葉は、他の戦闘機パイロットの議論でも聞かれる。アメリカの戦闘機乗りの中には、F-22のような推力偏向による曲芸飛行やM61A2 20ミリ砲を持つ機体は、現代を飛ぶ遺物、アップルウォッチをつけた恐竜に過ぎないと考えている人もいる。

 F-16パイロット、空軍のリック・シェフRick Scheffは、「ラプターは最高にクールで、世界が見たこともないような優れた制空戦闘機だが、元々F-15Cの後継として設計されており、現代の紛争では真価を発揮できない機体だ」と、オンライン討論で主張している。

 「空対空戦闘でアメリカの戦闘機が最後に他の戦闘機を落としたのはいつだ?調べてこい、待ってるよ」。


第49戦闘機訓練飛行隊教官パイロットのカレブ・キャンベル少佐、第49FTS IPのマイケル・マンガーノ少佐、第49FTS生徒のリチャード・シェフ中尉と記念撮影をする第19空軍司令官のジェームズ・ヘッカー少将(2016年10月21日)。 (U.S. Air Force photo by Elizabeth Owens)


 ステルスが速度や操縦性に勝るとする考えは前からある。F-117ナイトホークが登場する以前は、空で生存可能な航空機を作るアメリカのアプローチは、「より高く、より速く」というシンプルなフレーズで集約できた。U-2スパイ機やSR-71ブラックバードなどの航空機は、高高度と猛烈なスピードで敵の攻撃に打ち勝つ設計だった。しかし、ステルス機が登場すると、高性能化する地対空ミサイルを凌ぐよりも、レーダーを破ることが重視されるようになった。


砂漠の嵐作戦でクウェートの油田跡地を飛行するF-16Aファイティングファルコン、F-15Cイーグル、F-15Eストライクイーグルの各戦闘機 (U.S. Air Force archive photo)


 1991年の湾岸戦争で展開された戦闘機の大規模で複雑なバレエは、この変化を立証しているかのようであった。短期作戦で、アメリカはF-16ファイティング・ファルコン5機、F-15イーグル2機、F/A-18ホーネット2機、F-14トムキャット1機、F-4Gワイルド・ウィーゼル1機を喪失した。このうちホーネットが最も低速の機体だったが、それでもマッハ1.7にも達する。

 一方、F-117ナイトホークは、防空システムも敵戦闘機との交戦手段もない暗闇の中、当時地球上で最も防衛の厳しかったバグダッドに単独飛行し、時速600マイルで敵空域を悠々と移動しながら1機も失わずに、最も危険な航空作戦に挑んだ。

 ただし、ナイトホークの飛行回数は、アメリカの第4世代戦闘機よりはるかに少なかったのであり、イラクの徹底した防空体制に対して、一見克服不可能と思われる状況の中でも、撃墜を回避することに圧倒的とまでいえるほどアメリカの戦闘機パイロットが成功したことのほうがが重要だ。

 1991年のイラク戦争で、現代の空戦におけるステルス技術の有効性が証明され、戦闘機の高速化とG負荷優先からの転換が実証されたのは否定できない。砂漠の嵐作戦の6年後にF-22が初飛行し、それ以来ステルス機能を持たない戦闘機の開発はアメリカでは検討対象にもなっていない。

 砂漠の嵐作戦の空戦から得られる教訓は他にもあるが、制空権を争う現代ではあまり語られていない。大規模な空軍を持つ2国が戦争に突入して生じる混乱についてだ。

 複雑な戦闘環境で、数百(数千)もの航空兵器が紛争地域で運用される場合、ドッグファイトを避け、長距離から交戦する米国が好む戦術は、おそらく成り立たなくなるだろう。技術的な限界、人為的なミス、任務の要件、交戦規則などにより、パイロットが望むよりも近い距離で迎撃を余儀なくされる。元F-14レーダー迎撃担当でYouTuberとして成功したウォード・キャロルWard Carrolが、昨年ステルスについて説明してくれた。

「砂漠の嵐のような空対空戦はもちろん、大規模演習に参加したことがあれば、戦闘の真っ最中には混乱が発生し、あらゆる種類のカオスがあり、最終的には敵が忍び込んできて、昔ながらの1対1で戦うことになる」とキャロルは説明している。

「連合軍側の航空機は、圧倒的な優位性にもかかわらず、イラク空軍の戦闘機の限定的な反応と対峙することになった」キャロルの言うことはまさに砂漠の嵐の解説で理解できる。


大国同士の戦いでドッグファイトは不可避

イラク空軍は連合軍との交戦を避け、米軍や連合軍の戦闘機がいないイランに向かったが、イラク航空機が混乱に乗じて接近戦に持ち込んだケースは少なくない。

 米国主導の連合軍は、1カ月にわたる空爆作戦でペルシャ湾上空に2780機以上の固定翼機を投入し、出撃10万回以上と8万8500トン以上の兵器を地域全域に投下した。

 当時のイラク空軍は、40個飛行隊合計約700機の戦闘機を保有していた。しかし、アメリカの戦闘機と対決できる空対空ミサイルを運用する最新のミグ25とミグ29は、あわせても55機程度に過ぎなかった。一方、アメリカは同盟国の戦闘機はもちろん、イーグルとストライクイーグルが150機近く、ファイティングファルコンが212機、トムキャットが109機、ホーネットが167機と、十分な戦力を有していた。しかし、圧倒的な数の優位性にもかかわらず、あるいは機体の多さゆえに、戦闘初期には空戦機動、つまり古き良き時代のドッグファイトが行われた。

 戦略予算評価センターの分析によると、砂漠の嵐作戦での固定翼機との交戦33回のうち、連合軍の空中警戒管制機(AWACS)が平均70カイリ先から敵を識別していたにもかかわらず、13回は目視範囲内で行われていた。一方、イラク軍に空中指揮統制機がなかった。つまり、状況認識と目視範囲外対応武器の双方で連合軍が明らかに有利だったにもかかわらず、空戦の40%近くが目視範囲内で展開した。


Dissimilar air combat training - Wikipedia

VFC-13所属の米海軍ダグラスTA-4FスカイホークとグラマンF-14トムキャットが空戦訓練を行っている (WikiMedia Commons)


 目視範囲内で展開した戦闘13回のうち、4回は交戦のために空戦機動(ACM)(またはドッグファイト)を行う必要があった。

 つまり、最新の空対空ミサイルで武装した味方戦闘機が、同様な装備の敵戦闘機を11対1以上の割合で上回り、味方AWACSが敵機の状況認識を行い、相手にそのようなメリットがない状況でも、12%強の交戦がドッグファイトになった。また、敵機と味方機が目視できる範囲内にいる場合、約3分の1の確率でドッグファイトに発展した。

 「F-35関係者は、『現代式の戦闘ではないんだ』と言うんですが、袖をまくり上げて鼻血を出す真剣勝負の戦いの教訓が頭に入っていないんだろう」とキャロルは説明した。



F-22s begin training in Japan > Air Force > Article Display

F-22 Raptor (U.S. Air Force photo)


 もちろん、今日のF-35やF-22は、砂漠の嵐とまったく異なる運用を行うだろう。しかし、もしイラク空軍が互角の規模と技術力を擁していたら、数字はどうだっただろうか。より多く装備の整ったイラクの戦闘機が、より多くの目視範囲内で交戦を行い、ドッグファイトがもっと多くなっていたはずだ。

 しかし、ここで重要なことは、ドッグファイトを必要とするこれらの戦闘は、ベトナム戦争のような緊迫した銃撃戦でもなければ、『トップガン』が描く近接戦闘でもない、ということである。

 ドッグファイトは、数十年にわたる航空戦の歴史の中で劇的に変化してきたし、これからも変化していくことだろう。ある意味では、砂漠の嵐作戦のデータは、「ドッグファイトは死んだ」とする主張の立証に使用できる。砂漠の嵐作戦当時、銃で空対空殺傷したのはA-10サンダーボルトIIだけだった(いずれも対ヘリ)。また、F-15Eは2000ポンドのレーザー誘導爆弾を投げつけてヘリコプターを墜落させた。

 当時(そして現在も)、アメリカの制空権を握っていたのは単座のF-15Cイーグルで、同戦闘で空軍は37機中34機をF-15で撃墜した。しかし、多くはAIM-7スパローの可視距離外射程のおかげであった。ランド・コーポレーションの分析によれば、AIM-7は連合軍の全殺傷数の実に2/3を占めた。

 砂漠の嵐作戦での戦闘を客観的に分析した教訓があるとすれば、それは「ドッグファイトは死んでいないかもしれないが、確実に変化している」ということだろう。



F-15EX completes first flight > Eglin Air Force Base > Article Display

F-15EX (U.S. Air Force photo).


 ドッグファイトが過去のものになったという議論が、データを駆使した状況認識と低視認性を併せ持つ現代の第5世代戦闘機を中心に行われがちだ。その主張には確かに価値があるが、実際のところ、現在空を飛んでいる戦闘機の大半は、依然として非ステルス性の第4世代であり、すぐには変わらない。老朽化したF-15CやDを置き換える予定の空軍の最新戦闘機F-15EXの耐用年数は2万時間で、これはF-35の3倍以上に相当する。

 ロシア侵攻が続くウクライナの空戦を観察すると、21世紀型戦争は20世紀のハードウェアに依存している点が浮上する。現在、米国はF-22ラプターを150機弱保有し、F-35を約300機使用し、地球上で最大かつ最も強力なステルス戦闘機部隊だが、数字を合わせても、現在空軍の格納庫に眠っている1,300機以上のF-16に到底及ばない。

 F-15、F-16、F/A-18の派生型の集計を使用すると、アメリカは現在約2,200機の第4世代戦闘機を保有するが、アメリカのステルス戦闘機群は全体の約20%に過ぎない。

 世界第2位の空軍を有するロシアは、推定1,511機の戦闘機のうち、試作ステルス戦闘機がわずか12機、Su-57フェロンの量産型がわずか2機である。中国空軍は規模では世界第3位だが、成都J-20を150機以上保有し、世界第2位のステルス戦闘機群を誇る。しかし、中国の戦闘機1,800機のうち、第4世代機は約800機に過ぎず、残りの機体はさらに古い機体である。

 このことから、今後数十年の間に起こりそうな大国間の大規模紛争では、ステルス機よりも20世紀後半にさかのぼる第4世代戦闘機がはるかに多くの空戦に投入される可能性が高いことがわかる。また、ステルス戦闘機は、目視できない距離での戦闘では明らかに有利だが、戦闘状態の混乱によって、より高速で軽快な旧式の戦闘機の目視範囲内に入れば、不利な状況に陥りそうだ。


F 22 dogfight

F-22ラプターとF-15イーグルの模擬ドッグファイト。


 F-35は、遠距離からの悪者への交戦に関しては比類がなくても、同じ空域で多数の航空機が運用される大規模な戦闘では、距離を保つのはすぐに不可能になる。

 中国が長年保有するJ-7は、1960年代に中国へライセンス供与されたMiG-21の派生型に過ぎず、F-35と比べれば化石に近いかもしれない。しかし、内部にミサイル4発しか格納できず、3機中2機は機関砲を装備していないF-35が優れた推力重量比を持っていても、旧式ジェット機との戦いを敬遠しかねない。

 1対1の戦闘でJ-7がF-35に勝てると言っているのではない。むしろ、機材が飽和状態にある戦闘環境では、時代遅れの戦闘機でも高性能機を苦しめられる、ということだ。

 「ステルスは弾丸には効かない」とキャロルは言う。「今は多軸ミサイルがあるので、3-9ライン(自機の後ろ)の後ろから撃つことができるんだ。しかし、一度ウィンチェスターを打ち尽くせば、(ステルス)防御は動作しません。だから、撃墜される事態は大いにありうる」。

 今日、ドッグファイトは過去のものとなっている。第二次世界大戦終結から数十年間、地球が比較的安定した時代を享受してきたおかげだ。この間、航空機が敵戦闘機と交戦する紛争は確かにあったが、枢軸国崩壊後、地球全体を覆う勢力の間で本格的な戦闘が行われたことはない。

 しかし、世界の舞台で再び国家間の緊張が高まりつつある今、大規模紛争でドッグファイトが発生することは考えにくい。

 ドッグファイトを墓場まで持っていくには、大国間の戦争を発生させないことに尽きる。■







Are the days of dogfights over? An in-depth air combat analysis - Sandboxx