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日曜日はのんびりと---75年前のモスクワ攻略戦を再現するPCゲームDrive on Moscow

日曜日なので久しぶりにウォーゲームのレビューです。当方は食指を動かされないのですが陸戦がお好きな方にはどうでしょうか。 What If Nazi Germany Had Sacked Moscow during World War II? Michael Peck December 17, 2016 http://nationalinterest.org/blog/the-buzz/what-if-nazi-germany-had-sacked-moscow-during-world-war-ii-18762 75年たった今も興味をそそる仮定がある。ドイツ軍が1941年12月にモスクワを占領していたらどうなっていたか。ソ連は崩壊したか、あるいは継戦していただろうか。ロシア軍事力が弱体化すればドイツは兵力を欧州西部へ移動させ英米軍を一掃できただろうか。 ドイツ軍先遣部隊がモスクワまであと10マイル地点にまで到達したのは事実で、クレムリンも望見できただろう。モスクワが陥落していれば第二次大戦はドイツが勝利したのと同様だったろうが、最低でも第三帝国の敗北条件は確実に下がっていただろう。 Drive on Moscowはタイフーン作戦の呼称のドイツ攻勢をコンピューターゲームにしたもので、iPadとPC双方で作動する。プレイヤーは2人でドイツ軍、ソ連軍を指揮する。 マップは南部はブリヤンスクから東部カリーニン、西部クルスクまで、モスクワが北部の端という規模だ。地形は攻守双方が有利に利用でき、戦車隊には平地が有利に、森林部や都市はソ連歩兵隊に格好の陣地となる。さらに河川が攻撃側に障害となる ドイツ側がマップ上の全部隊に命令を与えることでゲームは始まる。歩兵部隊50師団に機甲師団、機械化歩兵師団が加わる。ソ連側は兵力が少ない状態で始まるが、増援部隊が次第に加わり、シベリアから移動してくる冬季訓練や装備を受けた部隊も含む。各部隊には兵力として戦闘中に何回の攻撃ができるか、どこまでの損耗に耐えられるかが示される。 Drive on Moscowの仕組みは単純かつ抽象的だ。プレイヤーはクリックして一回で一つの地域を選択しマウスあるいは画面を触り指定する。これで活動を開始した部隊は移動あるいは戦闘を実施する。移動は歩兵部隊は一単